勿明IP属地:新疆·哈密 发布于24分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(le)作为项目(⬅)听觉(🚼)印象最重要的组成(🔟)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(🧜)风格探索,《第五人格》对(dui)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉子”,以(yi)周期性活动音乐培(🏟)养(yang)听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(🔱)性的追求(🕞)所谓“传唱度(🚒)”,敢于走相对小众的音乐路线(xian)以保持强风格化和差异化;要给制作人一(yi)定的(🗨)发挥空间,同一风格类(lei)型之下仍然(ran)保持足够的(📖)(de)创造力和产出品质。